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MG 건담 F91 Ver.2.0 리뷰

Master Grade (MG)

by RX-78 2025. 3. 22. 23:09

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이번에는, MG 1/100 건담 F91 Ver.2.0 의 리뷰를 소개합니다!

MG 건담 F91 Ver.2.0은 「기동전사 건담 F91」에 등장하는 MS 「건담 F91」의 1/100 스케일 모델 키트입니다. 2006년에 발매된 MG로부터 12년, Ver.2.0으로서 발매가 되었습니다. 다중 구조에 의해 밀도감이 증가한 복부 덕트 등 곳곳에 F1을 모티브로 디자인된 실루엣을 재현. 페이스 오픈 특수 효과와 베스바 (VSBR) 전개 등 극중에서 친숙한 특수 효과도 연출 가능합니다. 가격은 4,320엔(세금 포함).

비교적 심플한 외장이면서, 요소요소에는 세세한 특수 효과를 가진 질 높은 키트에 완성되고 있습니다. 포름도 준거의 기체 형상이 반영되어 F91의 극중 이미지가 하기 쉽도록 설계되어 있습니다.

폴리 캡을 사용하지 않는 구조이지만 관절 강도도 높고 포징도 쉽습니다. 러너는 완전히 새롭고 오래된 키트에서 유용하지 않습니다. 외장의 블루는 옐로우 그린을 포함한 블루가 되어 있어, 배낭이나 복부, 다리부 등에는 금속 질감을 가지는 엑스트라 피니쉬가 채용되고 있습니다.

관절 강도가 높기 때문에 자립은 안정되어 있습니다. 등에 베스바를 짊어지고 있습니다만, 발바닥도 넓고 스타일의 밸런스가 좋기 때문에 포징도 하기 쉽습니다.

씰은 각부에 붙여 끝난 호일 씰 외에, 보통으로 붙이는 것만의 마킹 씰(왼쪽)과 문지르고 전사하는 건담 데칼(오른쪽)이 부속됩니다.

머리. 4 개의 안테나를 가진 잘 생긴 얼굴입니다. 이쪽은 페이스 가드를 한 상태의 머리가 됩니다. 페이스 오픈 특수 효과를 가진 기체이므로 해자가 깊게 조형되고 있습니다. 트윈 아이, 토사카 부분의 전후 센서는 씰에 의한 색 분할입니다.

코메카미의 발칸은 다른 파트로 색으로 구분되는 등 각부가 파트에 의해 정중하게 색으로 구분되어 있습니다. 소형의 기체라고 하는 일도 있어 파트가 꽤 작기 때문에, 머리부 조립시에는 분실이나 파손에는 특히 주의할 필요가 있습니다. 안테나도 얇기 때문에 포징시 파손되지 않도록 주의가 필요합니다.

페이스 오픈 특수 효과를 가진 머리와 페이스 가드 개방 상태의 얼굴 파트가 부속되어, 재조합에 의해 페이스 오픈 상태를 재현할 수도 있습니다. 머리는 외장을 느슨하게 잡아 당길 수 있기 때문에 얼굴 교체는 비교적 쉽습니다.

얼굴 오픈 상태의 머리. 수염 같은 에어 덕트가 독특한 인상을 느끼게합니다.

얼굴 오픈 특수 효과와 머리. 이쪽은 마스크가 전개하기 때문에, 중앙에 라인이 들어가 있습니다. 그 외, 코메카미의 발칸이 회색으로 되어 있습니다.

페이스 오픈 특수 효과를 가진 머리는 외장이 전개하기 때문에, 후두부에는 파트 가동용의 틈이 있습니다. 외장도 통상의 머리와는 달리, 좌우 끼워넣어 타입이 되어 있으므로 중앙에 맞추어 눈을 할 수 있습니다. 매듭은 단락 몰드가 되어 있습니다.

페이스 오픈은 우선 외장을 전개시킵니다. 그리고 안쪽의 마스크를 열어 에어 덕트형의 페이스를 노출시킵니다.

안쪽의 마스크를 접어 안쪽에 수납하고, 마지막으로 외장을 되돌리면 페이스 오픈 상태가 됩니다. 미세한 머리에 지금까지의 특수 효과를 통합하는 기술은 스고이의 한마디입니다.

페이스 오픈 상태. 다소 외장 부품이 떠오르기도 하는 경우도 있습니다만, 재조합식보다 이쪽이 리얼하게 느낍니다.

페이스 오픈 특수 효과의 머리를 본체에서 분리한 상태에서 여러 각도에서 부디.

가슴. F1의 엔진을 연상시키는 냉각 시스템을 가진 다중 구조로 되어 있습니다. 발칸도 다른 파트의 색으로 구분하여, 앞의 흰색 파트의 덕트는 칠해져 있지 않기 때문에 도장이 필요합니다.

내부에는 세세한 몰드와 엑스트라 피니쉬를 베푼 금속감 있는 파트가 짜넣어지고 있습니다.

 

조종석 해치는 극중의 설정대로 앞으로 슬라이드 전개합니다. 하지만 입구가 꽤 좁기 때문에, 밖에서 내용을 확인하는 것은 거의 할 수 없습니다.

조종석 외장은 클리어 파트로 재현되어 내부 모니터도 다른 파트로 재현되어 매우 리얼합니다.

복부, 허리. 보기 간단하게 보이지만 각 부분이 세세하게 색으로 구분되어 맛있는 구조로되어 있습니다. 씰로 보완할 부분은 없습니다.

허리 아머류의 뒷받침 부품은 꽤 세세하게 조형되어 있습니다. 전자기기의 기능을 도입한 다기능 구조재(MCA)가 채용된 기체를 말한다. 그 구조가 뒷면 등에 조형되어있는 것 같습니다. 사이드 아머는 좌우로 내장하고 있는 것이 다르기 때문에 뒷면의 형상도 다릅니다.

팔 부분. 화려한 몰드가 없는 최대한 심플한 조형으로 되어 있습니다. 두 팔은 좌우 끼워넣어 타입입니다만 중앙에 내부 파트가 노출하게 되어 있어, 팔뚝도 통형이므로 맞추지 않습니다. 심플하면서도 생각할 수 있는 설계가 되어 있습니다.

핸드 파트는 엄지손가락만 가동해, 나머지의 4개는 재조합식으로 되어 있습니다. 다보 구멍이 세로와 가로형 모두가 되어 있기 때문에, 제대로 고정되어 너무 벗어나지 않습니다.

어깨 갑옷. 이쪽도 몰드류는 거의 없는 심플한 조형이 되어 있습니다. 내외부로 나누어져 있고, 내부에는 친숙한 핀이 내장되어 있습니다.

다리. 날씬하지만 색 분할이 확고하고 질이 높습니다. 종아리 후부의 ▲ 마크 내부의 검은색이 유일한 씰에 의한 색으로 구분되어 있습니다. 대퇴부, 무릎으로부터 아래의 부분 모두 좌우로 끼우는 타입입니다만, 접합부 부분에 내부 파트가 라인으로서 노출하고 있거나, 후부의 접합부도 단락이 되어 있거나 하기 때문에 맞추어 눈 지우는 필요 없습니다.

무릎 아래의 덕트도 내부에 엑스트라 피니쉬의 금속질 부품이 사용되고 있습니다.

발목에서 아래 부분. 발목 가드 등에도 몰드는 없고 깔끔한 스타일로되어 있습니다. 하지만 색으로 구분은 확고하고, 자연스러운 질의 높이를 느끼게합니다.

발바닥은 내외부 부품의 조합으로 꽤 세세하게 색으로 구분되어 있습니다. 이것은 취향이 나뉘는 곳일지도. 쿠루부시의 하얀 외장 부품은 조금 벗겨지기 쉽기 때문에 주의입니다. (개체차가 있을지도 모릅니다.)

배낭 중앙부. 엑스트라 피니쉬의 금속질 파츠나 색 차이의 파트에 의해 세세하게 조형, 색으로 나뉘어져 있습니다.

베스바의 뿌리는 볼 조인트형이므로, 포징시에 유연한 각도 조정이 가능합니다. 베스바의 가동 부분에는 레일과 같은 조형이 되어 있습니다.

베스바. 세세하게 파트로 나뉘어져 있어, 적응이 없는 조합이 되어 있습니다.

포구 내부는 다른 파트의 색으로 구분됩니다. 중앙부는 그립이 전개. 베스바를 열지 않아도 저속 발사 상태에서 유지할 수 있도록되어 있습니다. 후부도 덕트 핀이 조형되어 있습니다.

베스바를 전개시켜 롱 사이즈로. 몰드가 들어간 내부 부품이 노출, 그립도 내부에서 전개시켜 고속 발사 형태로 유지가 가능합니다.

MG 짐 커맨드(콜로니전 사양), MG 강화형 더블 제타 건담 Ver.Ka와 비교해 보았습니다. 상대적으로 작은 크기의 MG 체육관 시스템보다 훨씬 작습니다. 더블 제타와 비교하면 어른과 아이 정도의 차이가 있습니다.

 

비교적 작은 MG 건담 샌드록 개 EW보다 아직 작지만, 유석에 HG 루프스렉스에 비하면 크다.

머리의 가동은 꾸준히 느낌. 턱 당기, 상향이 적당히 할 수 있을 정도입니다.

좌우에는 턱이 조금 간섭할 정도로 문제없이 좌우로 흔들 수 있습니다. 다만, 내부 구조의 영향으로부터인가, 좌우에 흔들면 머리가 흔들리기도 하기 때문에 포징의 미조정은 수고가 걸릴 것 같습니다. (개체차가 있을지도 모릅니다.)

팔 부분은 숄더 아머가 간섭하지만 수평 이상으로 올릴 수 있습니다.

어깨는 내부 부품이 앞으로 끌어낼 수 있기 때문에, 무기의 양손잡이 등은 편하게 할 수 있을 것 같습니다.

팔꿈치는 완벽하게 구부러지는 것은 아니고, 우선이라고 하는 곳.

숄더 아머는 내부에서 핀이 전개 가능. 미세한 움직임 특수 효과가 있습니다. 핀은 모두 회색이므로 일부를 칠할 필요가 있습니다.

핀을 세로로 여는 것으로, 극중의 「질량을 가진 잔상」시의 형태가 재현 가능합니다.

오른손의 팔뚝 부분은 회전 가동시킬 수 있습니다. 왼손은 실드 기부가 전개하게 되어 있어 샤프트 등이 세세하게 조형되어 있습니다. 왼손의 팔뚝부도 실드 베이스를 빼내면 회전 가동하게 되어 있습니다.

복부는 조금 전후 가동하지만, 그다지 화려한 포즈는 할 수 없습니다. 허리의 회전도 리어 아머가 간섭하기 때문에 그 나름.

고관절에는 스윙 기구가 있으므로, 전경 자세로 할 수 있습니다.

앞 갑옷은 앞으로 꺼낼 수 있습니다. 다만, 꺼낼 때는 프런트 아머 중앙의 외장 파트가 빗나가는 일이 있기 때문에 상냥하게 전개시킵니다.

왼쪽 사이드 아머는 뒷면에서 밀어내는 것으로 빔 사벨 스톡이 노출. 2개의 빔 사벨 무늬가 수납되고 있습니다. 기부도 볼 조인트형이므로 유연하게 가동합니다. 오른쪽 사이드 아머는 표면 파트를 꺼내 해치를 여는 타입으로 되어 있으며, 내부에는 투척 무기로 이용할 수 있는 빔 실드 파트가 격납되어 있습니다.

제공된 마운트 파트를 사용하여 액션 베이스에 디스플레이합니다. 조금 흔들리는 느낌으로 베스바의 무게에서 뒤로 기울어 경향이 있습니다. 마운트 파트에서 벗어나 낙하하는 것은 별로 없을 것 같습니다만, 포징에서는 불편함을 느낄지도 모릅니다. 키트가 소형이므로 액션베이스 5를 사용해도 문제없이 디스플레이 할 수있었습니다.

갑옷 옆에서 전개하게 되지만, 전후 개각은 꽤 넓게 전개시킬 수 있습니다.

날씬하지만, 무릎은 외장이 간섭하기 때문에 거기까지 넓게 가동시킬 수 없었습니다.

종아리 해치가 전개. 맨 위 해치를 열면 연동하여 아래 두 곳도 열립니다.

해치의 내부에는 스러스터가 조형되어 있습니다.

발목의 전후 가동은 일단.

발가락은 특별한 정도로 전개시킬 수 있습니다.

좌우로의 개각은 사이드 아머가 간섭하기 때문에 수평까지까지 올릴 수 없다. 사이드 아머를 후방으로 향하는 것으로 더 올릴 수도 있습니다만, 이번은 대퇴부의 외장 파트는 빗나가기 때문에 이 정도로 두는 편이 좋을 것 같습니다.

발목의 좌우로의 가동도 우선.

 

발목은 발가락과 발 뒤꿈치로 별도로 움직일 수 있습니다.

내 가랑이는 대퇴부가 고관절과 간섭하기 때문에 약간. 가랑이 가랑이는 수평 정도까지 가동할 수 있습니다. 후방으로 향하려고 하면 대퇴부의 외장 부품이 빠집니다.

립 무릎에는 적합하지 않은 키트입니다.

베스바는 ​​앞으로 펼쳐질 수 있습니다.

빔 런처, 빔 라이플, 빔 쉴드, 빔 세이버 블레이드 ☓2, 무기용 핸드 파트(좌우), 세이버 유지용 핸드 파트(좌우), 전용 받침대, 그리고 왠지 씨북 아노가 아니라 세실리 페어차일드 피규어가 부속됩니다.

그 외, 받침대용 마운트 파트 등의 잉여 파트가 몇개 부속됩니다.

세실리 페어차일드 피규어. 흰색이므로 조형은 이해하기 어렵습니다만, 셔츠를 청바지 안에 넣고 있는 모습에 그리움을 느낍니다.

전용 받침대는 뒷면 배낭과 흰색 부품을 제거한 후 설치합니다.

전용 받침대는 각도 조정이 불가능하기 때문에 비행 포즈 등이 제한되지만, 디스플레이는 액션베이스 등을 사용하는 것보다 단단하고 안정적입니다.

 

빔 런처. 몰드도 확실히 들어가 있어, 파트에 의한 색 분할도 되어 있으므로 질이 높습니다. 좌우는 끼워넣어 타입입니다만, 맞추어 눈의 일부는 단락 몰드가 되어 있습니다.

그립은 전후에 가동. 포구는 도중에 막혀 있지만, 상하의 아머는 조금 가동해 펼칠 수 있습니다. 센서는 씰로 색으로 구분됩니다.

매거진은 탈착 가능합니다.

무기용 핸드 파트로 유지. MG 프리덤 건담 Ver.2.0이나 MG 저스티스 건담 등을 닮은 타입입니다만, 핸드 파트에 확실히 고정됩니다. 빔 런처의 그립도 가동하기 때문에 생각 밖 유지하기 쉽습니다. 다만, 몇번이나 탈착을 반복하고 있으면 헤타되어 벗어나기 쉬워집니다. (개체차가 있을지도 모릅니다.)

 

 

리어 아머는 빔 런처를 마운트할 수 있는 홀더가 붙어 있습니다. 하단을 밀어 위쪽을 열고 후크를 펼치고 펼칩니다.

빔 런처 포신의 다보에 꽂으면 우선 고정됩니다. 베스바가 간섭하기 쉽기 때문에 포즈시에는 낙하하지 않도록 주의가 필요합니다.

 

빔 라이플. 이쪽도 조합이 좋고, 리얼한 질의 높은 조형이 되고 있습니다. 하단에 조금 맞는 눈이 있습니다만, 단락 몰드가 되어 있거나로 그다지 신경이 쓰이는 것은 아닙니다.

센서는 씰로 색으로 구분되며 서브 그립은 좌우로 움직입니다.

이쪽도 핸드 파트에 제대로 고정되므로 유지하기 쉽습니다. 확실히 끼워져 있어 벗어나지 않고, 가벼운 무기이므로 포징도 편하게 즐길 수 있습니다.

양손도 편하게 해주었습니다.

빔 실드. 클리어 그린의 파트로 조형되고 있습니다. 뒤표로 촬영했습니다만 어느쪽이나 같은 외형이 되고 있습니다.

빔 쉴드는 팔 부분에서 쉴드 베이스를 당겨 표면의 흰색 부분을 제거하여 설치합니다.

이쪽도 우선 고정됩니다만, 어깨부의 핀을 노출시키면 간섭할 것 같고, 간섭하면 폴로 빗나가 버리거나 하기 때문에, 기부를 제대로 인출해 간섭하지 않도록 포징해 주면 좋을까.

베스바도 문제없이 유지가 가능했습니다.

그럼 적당히 몇 장인가 부디.

별매의 발광 유닛(흰색) 2등식을 사용하는 것으로, 복부 프런트 그릴과 배낭의 제너레이터를 발광시킬 수 있습니다. 이쪽은 2,160엔(세금 포함)입니다.

GN 드라이브 등에 내장하는 건프라 LED 유닛과 마찬가지로 상자 안쪽에 설명이 기재되어 있습니다.

발광 유닛은 동봉된 LED 하네스를 배터리 박스에 연결하여 사용합니다. 점등시키기 위해서는 한층 더 별매의 버튼 전지(LR44)가 3개 필요합니다.

배터리를 넣고 뚜껑을 덮고 스위치를 켜면 LED 램프가 발광합니다.

발광 유닛은 MG 건담 F91 Ver.2.0에 부속된 받침대 지주에 배선을 통해서부터 고정합니다. 지주는 발광 유닛의 스위치가 들어가기 쉬운 형상으로 되어 있습니다.

포스트 팁은 이미지와 같이 램프를 배치합니다.

지주와 F91 본체를 연결하고 스위치를 넣으면 프론트 그릴과 배낭 발전기가 발광합니다. 발광 상태는 우선. 복부는 덕트 형상이 조금 아래쪽으로 되어 있으므로, 그다지 화려한 발광에는 보이지 않습니다.

어둠 속에서 발광 상태.

건프라 LED 유닛에 비하면 약간 어른스러운 발광이 됩니다.

그럼 더 몇 장인지 부탁드립니다.

이상입니다. 겉으로보기 간단하고 그렇게 정교한 제작은 아닌 것처럼 보입니다만, 내부나 세부에는 꽤 손이 가해 있어, 훌륭하다고 생각할 정도의 특수 효과나 구조를 가지고 있습니다. 전반적으로 균형 잡힌 키트라고 할 수 있습니다.

단점으로서는 다소 받침대의 마운트 파트가 흔들리거나, 고관절 주위에 불편함이 보이는 점인가라고. 다른 것이 좋을 만큼 조금 아까움도 볼 수 있었습니다. 날씬한 비교적 가동역이 거기까지 넓지 않은 것도 조금 유감.

하지만 머리의 페이스 오픈 특수 효과와 실드 기부, 베스바 등은 정말 제대로 된 구조로되어 극중 장면을 재현하는 것도 기대되고 있습니다. 구 키트의 F91로부터 보다 스포티하게 변화해, Ver.2.0으로서 확실히 스텝 업하고 있는 잘 생긴 키트가 되어 있었습니다.

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