홍련성천팔극식과. 홍련도 매시브에 어레인지되어 있었습니다만, 원래 디자인의 차이도 있어 알비온이 눈에 띄는 느낌이었습니다.
METAL ROBOT혼과도. 이쪽과 늘어놓으면 꽤 강한 어레인지가 들어가 있는 것을 아는 느낌에. 흰색의 색미도 지금까지의 입체물과 크게 변화.
적용 가능하게 몇 장?
스탠드 조인트는 홍련 때는 상당히 빗나가기 쉽고 위험했습니다만, 이번은 개선되어 확실히 고정할 수 있게 되어 있었습니다.
슈퍼 바리스는 교환 없이 3종류의 모드를 전환 가능.
또 베스바와 같이 암과 접속한 채로 잡는 것도 가능했습니다.
블레이즈 루미너스를 전개하면서 MVS 발도. MVS도 칼집이 암 접속이 된 것으로 지금까지 없었던 움직임이 가능하게.
에너지 윙도 방향과 각도 등 크게 움직임을 붙이는 것이 가능했습니다.
슬래시 하켄 사출. 이쪽은 보조 지주를 사용하도록 지시되고 있습니다만 가볍기 때문에 필요 없었습니다.
극중대로 에너지 윙을 전방에 전개시켜 실드상으로 하는 것도 가능.
목 허리도 제대로 돌기 때문에 친숙한 킥도 재현 가능. 다만 이번 전체적으로 관절이 느슨해지고, 허리도 바로 뒤로 휘어져 전경을 유지하는 것은 무리였습니다.
홍련성천팔극식과 대결. 홍련의 받침대는 켐프퍼의 물건을 사용.
마지막 때리기.
전용 손목을 사용한 발진 포즈로 끝. 이상, METAL BUILD DRAGON SCALE 랜슬롯 알비온의 리뷰였습니다.
메탈 빌드 독자적인 어레인지에 의해, 프로포션 등 극중보다 상당히 매시브가 되어 있어, 디테일도 대폭 증가, 각 부 조형도 샤프하고, 그로스나 펄 등 복수색 사용되어, 각도에 의해 색미가 바뀌는 흰색의 질감도 아름답고, 개인적으로는 지금까지의 메탈 빌드 중에서도 꽤 상위에 들어갔다.
가동에 대해서도 전체적으로 양호하고, 경이 내외로 돌리는 등 신기구도 도입되고 있어 극중의 인상적인 움직임은 거의 재현 가능, MVS나 슈퍼 바리스가 암 접속이 된 것으로 독자적인 움직임도 할 수 있고, 에너지 윙도 취급하기 쉽고, 포징에 관해서도 틀림없었습니다.
다만 이번 전체적으로 관절이 조금 느슨해져, 특히 발목이 꺼내 관절인 것도 있을까 불안정하고, 장시간 자립시켜 두는 것이 무서운 느낌이었기 때문에, 디자인적으로 전방향으로 넘어져도 하면 가슴의 첨단이 무너져 일관의 끝인 기체이기 때문에, 관절의 조정도 확실히 하고 있어
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