본체 - 교환용 손목 파츠(좌우 각 3종) · 교환용 머리 파츠 · 교환용 어깨 후크 2종 · 버스터 런처 · 파워 런처 · 버스터 런처 플러그 케이블 · 파워 런처 플러그 케이블 · 바인더 2개 · 세이버 그립 x 2 · 랜서 그립 · 빔 블레이드 x 2 · 스파이럴 플로우 - 받침대 일체 · 조인트 파츠 세트
전신. mk1이 꽤 컸기 때문에 스케일은 무시될까라고 생각했습니다만, 제대로 그쪽보다 크고, 프로포션등도 거의 이미지대로. 컬러링은 푸르스름함이 강합니다만, 장면에 따라서는 그러한 때도 있었으므로 취향이 나뉘어질 것 같은 느낌이었습니다. 얼굴. 작은 얼굴로 세로 길이의 윤곽 등도 극중의 이미지대로. 이마의 오렌지 부분은 클리어 파트가 되어 있었습니다. 눈동자는 메탈릭 도장은 아니고, 깊은 위치가 되기 때문에 알기 어렵습니다만, 정확하게 도장되고 있어 목의 케이블의 조형등도 정밀하고 보기 좋았습니다. 최종화의 파손된 상태를 재현한 데미지 Ver.머리부도 부속. 극중대로 오른쪽 눈과 이마가 파손된 상태로. 상처의 조형 도장도 세세하고 리얼한 마무리. 각 부위 등. 체형 밸런스 등도 애니메이션의 이미지대로. 몰드의 추가와 같은 어레인지도 거의 없는 기본에 충실한 조형이었습니다. 허리 둘레. 팔과 다리. 사지의 길이와 굵기도 극중 거리에서, 길고 뒤꿈치 모양이 된 발목 등도 제대로 재현. 팔뚝에는 세이버를 수납. 첨단이 늘어난 핸드 런처 상태의 재현도 가능. 등. 베이스의 잠금을 해제하여 부스터 좌우가 가동. 양어깨의 바인더는 감색 부분이 클리어 파츠로 내부의 몰드가 비치는 사양. 기부는 약간 전후에 슬라이드 할 수 있게 되어 있어 중앙이 힌지 가동. 또한 뒷면 해치의 개폐도 가능했습니다. 수납되고 있는 파트의 분리는 불가. 가동은 목 허리 모두 충분한 스윙 폭이 있고, 어깨도 높이 올리는 것이 가능. 팔꿈치 무릎도 제대로 구부릴 수 있습니다. 고관절도 전후 옆으로 넓게 움직여, 접지성도 디자인적으로 그렇게 좋지는 않지만, 자립은 충분한 수준이었습니다. 옵션. 받침대 세트. mk1과 같이 흉부의 나선형 플로우 「뷰이」의 수납 특수 효과도 재현. 이쪽은 부속의 핀셋을 사용해 출입이 가능. 수납한 상태. 흉부 아머를 닫으면 밖에서는 보이지 않게 되는 사양. 버스터 런처 장비 상태. 이쪽은 단단히 한 손으로 유지할 수 있는 손목이 부속. 자세 상태. 버스터 런처는 약 285mm로 본체의 전고를 웃도는 사이즈. 배쉬에도 붙어 있었습니다만, 그쪽과는 다른 조형. 그립은 가동식으로 뒤로 당기면 상부가 전개. 첨단의 바이팟도 전개가 가능. 본체와의 접속 케이블은 리드선으로 상당히 굳혀. 파워 런처. 이곳은 조인트를 사용하여 팔에 장비. 이쪽의 케이블도 딱딱한 소재. 바인더 뒷면에 구멍에도 연결 가능. 또한 전용 조인트를 사용하여 mk1에 장비시키는 것도 가능했습니다. 이어 플로라 형태. 변형 순서는 공식으로 설명서를 볼 수 있으므로 그쪽에서. 일부 조인트는 사용하지만 큰 교체 부품 등은 없고 거의 완전 변형에 가까운 형태였습니다. 옆에서. 몸은 확실히 접혀 있어, 또한 두께도 없고 극중의 이미지에 가까운 실루엣에. 플로라시 전용의 받침대 지주나 조인트도 부속. 뒷면. 뒤에서 얼굴이 둥근 보인다. 조인트를 바꿔 바스터 런처 센터 상태로 하는 것도 가능. 전용의 긴 지주로 교환해, mk2의 어깨의 핸들을 전용의 물건으로 교환하는 것으로, 엘가임 mk1 현가 상태의 재현도 가능. 핸들은 전용의 물건에 바꿉니다만, 핀이 작은 것등도 있어 조금 붙이기 어려웠습니다. 또 엘가임 mk1의 뒤와 가랑이 사이에 전용의 조인트를 달아 평행 상태에서의 현가 자세로 하는 것도 가능했습니다. 뒤. 옆에서. mk1은 상당히 무겁지만, 몇 군데 단단히 고정하기 때문에 안정성은 문제 없었습니다. 뒷면. ROBOT 영혼의 mk2, 같은 HI-METAL R의 엘가임 mk1과. 설정에서는 mk1의 정점 높이가 20.7m, mk2가 22.6m인 것 같기 때문에, 사이즈 차이도 대체로는 재현되고 있었습니다. 적용 가능하게 몇 장? 넥스트 헤비 메탈 때의 포즈로 버스터 런처 자세. 받침대 버팀대는 act5의 가동 타입과 고정의 긴 것에서 선택 가능. 가동은 전술한 바와 같이 대체로 좋고, 각 관절도 딱딱하고 버스터 런처도 확실히 잡는 것이 가능. 관절은 두 팔 롤 등 일부 딱딱한 곳이 있으므로 취급에는주의가 필요. 파워 런처. 상당히 나사를 조일 필요가 있습니다만, 통상의 영혼 스테이지 act4의 지주를 사용하거나 가능.
손상된 머리로 교체 세이버. 목 허리는 제대로 돌기 때문에 참격 포즈도 문제 없음. 플로라 형태로 변형. 극중대로 이 상태 그대로 팔만 변형시켜 세이버를 갖게 하는 것도 가능. 엘가임 서스펜션. 평행 상태에서도. 끝. 이상, HI-METAL R 엘가임 Mk-II의 리뷰였습니다.
HI-METAL R 엘가임 시리즈는 2020년의 mk1 이래 음사태가 없었기 때문에 중단이라고 생각하고 있었습니다만, 꽤 사이를 열어 mk2도 발매. 색미에 관해서는 극중에서도 장면에 의해 상당히 다르기 때문에 어려운 곳입니다만, 프로포션등은 극중의 이미지대로로, 어레인지등도 거의 없고 버릇이 없는 조형이 되어 있어, 가동이나 변형 특수 효과, mk1과의 연동 등에도 구애된 제작으로, 할 수는 보통으로 좋았습니다. 개인적으로는 HI-METAL R의 엘가임 시리즈는 지금까지 나온 주요 기체로 충분하기 때문에 이제 ROBOT 영혼이나 METAL ROBOT 영혼에서 mk2의 리뉴얼 버전을 내 주었으면 합니다.