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HG 건담 루블레스 리뷰

High Grade (HG)

by RX-78 2025. 4. 21. 15:00

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이번에는 HG 1/144 XGF-02 건담 무르브리스 의 리뷰를 소개합니다!
HG 건담 무블리스는 '기동 전사 건담 수성의 마녀」의 전날 담 "PROLOGUE"에 등장하는 MS 「건담 루브리스」의 1/144 스케일 모델 킷입니다. 르와 같은 기술을 응축해, 만들기 쉬움에도 구애된 킷이 되고 있습니다.실드는 7개의 비트 스테이브에 분리해, 백 팩에의 접속이나 다이나믹한 건 비트 전개가 가능.
옥스·어스·코퍼레이션이 개발해, 바나디스 기관의 에르노라·사마야가 테스트 파일럿을 맡는 「GUND-ARM」시작형 MS 「건담 루브리스」가 HG로 킷화.
성형색은 화이트를 베이스로, 각부에 핑크를 배색.그 외, 이마의 쉘 유닛은 클리어 블랙 성형색 파츠로의 재현입니다.
씰은 특징적인 발광 표현이 재현된 더블 사이드 씰이 부속.두부나 흉부 쉘 유닛의 발광 상태와 비발광 상태, 복부 원형 몰드, 무릎 장갑의 일부등을 보충합니다만 많지는 않습니다.더블 사이드 씰은 표면 인쇄와 뒷면 인쇄를 모두 포함한 씰로 투명감과 깊이를 연출해줍니다.
흉부 쉘 유닛의 발광 상태를 재현하는 클리어 파트(인몰드 성형 파트)가 부속.인몰드 성형이란, 필름에 인쇄된 모양을, 금형 내에 끼워 수지를 사출, 도안을 전사하는 성형 방법입니다.
파츠 하나하나의 프레스 정밀도가 높고, 있을 수 없는 모양의 파트가 다수 부속되어 있습니다.
폴리캡은 불사용.관절이나 내부 파트, 백팩, 무장류등은(퍼플) 그레이 성형색의 KPS로 구성되어 있습니다.쉘 유닛 파트(E러너)만 ABS.관절 강도는 우선 우선입니다
콤포건 비트 실드, 리시버 건, 빔 세이버 블레이드 ✕2, 빔 블레이드용 이펙트 파트, 실드용 조인트 파트, 쉘 유닛의 선택식 클리어 파트가 부속.
머리부.좌우 2개의 안테나가 특징적. 이마에 V자 안테나는 없고, 지금까지의 건담 타입과는 다른 근미래 머신과 같은 디자인으로 조형되고 있습니다.
적응이 불가능한 부품 구성.
그리고 전면의 센서와 트윈 아이는 그린 성형 색 부품으로 색으로 구분되어 센서, 트윈 아이 모두 그 위에서 씰을 붙이게되어 있습니다.
흉부, 복부.흉부는 메카니컬한 파츠 구성이면서도 곡상으로 부드러움이 있는 디자인.흉상부의 쉘 유닛이 특징적으로 조형되고 있습니다.
흉부 내부 프레임. 어깨는 볼 조인트 연결로 적당히 가동합니다.
쉘 유닛은 인몰드 성형 파트를 그대로 사용한 발광 상태와 클리어 파트에 더블 사이드 씰을 붙여 발광 상태, 비발광 상태가 선택 가능합니다.
인몰드 성형 파츠는 발광이 깨끗이 하지만, 더블 사이드 씰의 경우는 발광 표현이 약간 약합니다만 그만큼, 조금 안쪽으로 빛나고 있는 것 같은 표현이 됩니다.
허리 부분.여러가지 미세한 장갑을 조합한 모양으로, 치밀함이 있습니다만, 프런트나 리어 아머가 없는 경장 스타일.

 

 

가랑이부는 특징적인 원형 몰드가 조형되고 있습니다.특히 가동 기믹은 없음.리어 아머 뒷면에는 고기 빼기 구멍입니다.
허리 부분 부품 구성.
팔 부분. 비교적 기본적인 디자인이지만, 요소요소에 사다리꼴형 몰드가 조형되는 등, 근미래적인 인상도 느끼게 하는 디자인으로 되어 있습니다.
두 팔은 파트에 의한 색으로 구분할 수 없는 파츠 구성.
숄더 아머는 경장.전후의 조합입니다만, 상부의 맞물림은 단차 몰드화되어 있습니다.
어깨 갑옷은 위아래로, 측면 장갑도 조금 위아래로 움직입니다.
다리부는 인체다운, 대퇴부가 굵고 밑단이 날씬한 타입.표면에는 메카니컬인 몰드가 조형되어 있습니다.
다리부는 간이적인 내부 프레임이 조형.대퇴부의 프레임은 1개 파츠 구성으로 형상이 꽤 치밀합니다 동력 파이프등도 프레스로 조형되고 있는 것이 훌륭하다.
무릎은 ENTRY GRADE 등에서 볼 수있는 힌지 연결.
대퇴부는 전후의 조합으로 측면에 맞추어 눈을 할 수 있습니다. 내부 프레임에 외장을 씌우는 사양이므로, 눈을 끄는 경우는 치밀한 작업이 필요. 단락 몰드를 파는 편이 좋을 것 같습니다. 무릎에서 아래는 좌우의 조합입니다만, 후부의 맞물림은 단락 몰드화. 무릎 관절의 일부가 고기 빼기 같네요.
대퇴부 뒤나 무릎에는 버니어가 조형.무릎의 장갑은 적당히 가동합니다.
발바닥 부분은 경장 스타일.철혈의 오르펜즈 시리즈로 볼 수 있는 디자인이 되어 있습니다.
발바닥은 고기 빼기 구멍이 있습니다.발가락이 볼 조인트 접속, 발뒤꿈치가 다보 접속으로, 발가락을 휘게 하거나, 롤 시키거나 각부가 유연하게 가동합니다.
백팩은 건비트나 리시버 건 마운트용의 홀더로서 사용하기 때문에, 일부가 빠진 것 같은 프레임 모양의 디자인이 되어 있습니다.
등과는 2 다보 접속.육지 짐의 백 팩이 달 수 있었으므로, HGUC등과도 공통인가라고.
상부의 홀더는 좌우의 조합입니다만, 맞추는 눈은 단락 몰드화.측면의 사벨 홀더도 볼 조인트로 플렉시블하게 가동.
하부의 홀더는 1개 부품 구성으로 맞추는 것은 없다.
상단의 홀더는 연결부가 볼 조인트로 적당하게 가동합니다.
하단의 홀더도 암이나 베이스의 볼 조인트에 의해 적당히 가동합니다.

 

HG 육전형 짐, HG 루프스렉스와 나란히 사이즈를 비교.육지 짐보다 약간 큰 것으로 HG로서는 중간 정도의 사이즈.
건담 시리즈의 주된 건담(

HG RX-78-2 건담

,

HG ZGMF-X10A 프리덤 건담

)과 나란히.

머리의 가동은, 목이 가동하기 때문에, 턱 당기, 올려다 보는 움직임은 모두 어느 정도 재현 가능합니다. 좌우에도 간섭 없이 부드럽게 스윙 가능.
머리와 어깨 아머가 간섭하지만 팔은 Y 자 정도까지 올릴 수 있습니다. 팔꿈치는 1중 관절로 V자 정도까지 구부릴 수 있습니다.
어깨는 적당히 전후 스윙이 가능. 서랍 특수 효과에 의해, 전방에는 넓게 스윙 시킬 수 있습니다.
흉부의 뿌리는 볼 조인트 연결이지만 상체의 전후 스윙은 그다지 넓지 않은 것 같습니다.

 

허리는 간섭 없이 360도 회전 가능.백팩을 장비해도(조금 간섭합니다만) 동일합니다.액션 베이스나 스탠드에는, 통상대로 가랑이부에 3.0mm축을 꽂아의 디스플레이가 됩니다.

허리 아머가 없어 경장이므로, 전후 개각은 꽤 폭넓게 전개시킬 수 있습니다.리어 아머도 거의 간섭하지 않습니다.

 

무릎은 힌지형 2중 관절로 깊이까지 구부릴 수 있습니다.

발목의 전후 가동은 힌지 접속으로 폭넓게 가동합니다.좌우에도 적당하게 가동.
대퇴부의 아머가 간섭하지만, 좌우로의 개각은 어느 정도 넓게 전개합니다.
내 가랑이는 폭넓게 가동합니다만, 가랑이 가랑이는 대퇴부가 간섭하기 때문에 45도 정도까지.
입 무릎은 꽤 깨끗한 자세로 재현할 수 있습니다.가동역의 총괄으로서는, 각부 모두 최대한으로 가동한다고 하는 것은 아닙니다만, 충분한 가동역이 있으므로 어떤 포즈에도 유연하게 대응해 줄 것 같습니다. 어색함도 없기 때문에 포즈 하기 쉽다고 하네요.
수신기 총. 건담 무블리스의 수행 화기가 됩니다. 연사성이 높은 빔 사격이 가능한 외, 거대한 빔 블레이드(블레이드 온), 빔 블레이드로서의 운용도 가능하다는 것.
좌우와 상하 장갑 파츠의 조합으로 일부 합쳐도 단락 몰드화.

 

센서는 녹색 씰로 색으로 구분됩니다.

 

클리어 블루 성형색의 빔 블레이드용의 이펙트 파츠가 부속.

 

 

이펙트 파트는 리시버 건에 조립 가능합니다. 리시버 건에의 조립은, 상하의 장갑을 조금 꺼내 틈새를 만들어, 포구 부분에 꽂습니다. 꽂으면 상하의 장갑을 닫습니다.

 

콤포건 비트 실드. 차세대 군체 원격조작 무기시스템 「건비트」로 구성된 실드가 됩니다.

 

부속의 조인트 파트를 조립하는 것으로, 콤보 건 비트 실드를 팔뚝에 마운트시킬 수 있습니다.

 

실드는 7개의 비트스테이브로 분리 가능.

 

 

 

 

비트 스테이브는 각종과도 어울리지 않는 부품 구성. 쉴드의 중심 파트는 모두 2장 파트 구성으로 맞추어 눈은 단락이나 단차 몰드화되고 있습니다.

 

실드의 상부 좌우의 비트 스테이브는 2개 부품 구성.

 

 

실드의 좌우 하부의 비트스테이브는 이음새가 그레이 성형색으로, 조합해 실드화하면 숨어 전체가 화이트로 통일됩니다.

 

비트스테이브의 1기는 리어 아머에 마운트 가능.

 

중앙의 비트 스테이브는 리시버 건의 전후에 마운트 가능.조합하는 것으로 건 비트 라이플을 재현할 수 있습니다.
나머지 비트 스테이브와 리시버 건을 등에 마운트시켜, 비트 온 폼(비트 스테이브를 배낭에 접속해, 기동성을 향상시킨 형태)로. 스피드의 강화뿐만 아니라, 자세에 있어서 MS의 영역을 넘은 가속과 제동이 가능한 사양이 되고 있습니다.

 

똑같이 무장해.

관절 강도가 높고 조합이 단단하고 느슨하지 않고 정확하고 뽀로리도 없기 때문에 취급하기 쉽습니다.

 

 

리시버 건은 핸드 파트에 그립을 꽂는 것만으로 유지 가능. 다소 손목이 느슨하지만, 빠져 버리는 것은없는 것 같습니다.

 

콤포건 비트 쉴드는 조인트 파츠와 쉴드와의 고정 강도는 그다지 높지 않은 것 같습니다만, T자 다보로 걸려 있기 때문에 빠지지 않고 장비시킬 수 있습니다.

발목이 유연하게 가동하기 때문에 접지시의 안정성도 높습니다.

 

빔 사벨 칼날은 드문 클리어 블루 성형 색으로 재현.무늬는 핸드 파트에 틈없이 삽입할 수 있지만 요철이 적고 정지가 걸리지 않기 때문에, 손갑의 조합이 헤타하면 빠질 가능성도.

콤포건 비트 쉴드를 분해해, 비트 스테이브로서 각부에 조립.각부와도 폴로리 없이 확실히 고정되어 있습니다.

리어 아머에 마운트하는 비트 스테이브는 소형 실드로도 사용 가능.

 

비트스테이브에 3.0mm 구멍 등이 없기 때문에 깔때기처럼 펼쳐진 상태를 재현하려면 스탠드에 딸린 암으로 끼워 넣는 등의 방법이 필요합니다. 뭔가 전용 디스플레이 스탠드가 입체화되면 좋을 것 같습니다. 

 

 

 

이상입니다. 역대 건담 중에서도 특히 뛰어난 미래지향적 디자인인데, 그것이 치밀하고 사실적으로 재현되어 디테일의 섬세함과 리얼함에 놀라움을 금치 못하겠네요. 인서트 성형도 예쁘게 잘 되어 있고, 부품 하나하나가 복잡한 형상으로 프레스 성형되어 있어 불필요한 조립이 생략되어 있어 조립하기 편합니다. 장난을 쳐도 부품이 쉽게 분해되지 않는 조합 구조로 되어 있는 것도 좋네요.

신경 쓰이는 부분은 거의 없지만, 폴리캡을 사용하지 않고 관절에 경첩으로 연결되는 부분이 많기 때문에 시간이 지나면 관절이 헐거워질 가능성은 있을 것 같습니다. 간혹 발목 경첩이 빠지는 경우가 있었습니다. 그리고 평지가 함께 제공되면 좀 더 표정이 살아나지 않았을까 싶어요.

단점을 찾기가 어려울 정도로 완성도가 높고 관절 강도도 높아 포즈 잡기가 상당히 쉽습니다. 건비트 재조립 등 기믹도 다양하게 즐길 수 있는 등 최신 기술을 통해 높은 퀄리티로 충분한 만족감을 얻을 수 있는 키트라는 점이 좋았습니다.

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