이번에는 FULL MECHANICS 1/100 포비든 건담 의 리뷰를 소개합니다!
FULL MECHANICS 포비든 건담은 '기동전사 건담 SEED'에 등장하는 MS '포비든 건담'의 1/100 스케일 모델 키트입니다. 메카니컬한 디자인을 추구해, 고밀도 디테일과 조립의 용이함을 양립. 에너지 편향 장갑이나 레일건의 전개는 물론, 프레스베르그의 탄도를 변화시키는 자장 발생기의 회전 등, 섬세한 연출로 설득력 있는 액션 씬이 재현 가능한 키트가 되고 있습니다. 최소한의 모션에 의한 고속 강습 형태로 변형도 가능. 가격은 6,380엔(세금 포함)입니다.
부스테드맨용으로 지구 연합군이 개발한 후기 GAT-X 시리즈의 1기로, 카라미티, 레이더와 함께 오브 해방 작전이나 보아즈 공략전, 제2차 야킨·두에 공방전 등에 투입된 기체 「포비든 건담」이 FULL MECHANICS로 킷화.
2021년 6월에 발매된 FULL MECHANICS 카라미티 건담(이하, 카라미티)과 같은 GAT 프레임을 사용하면서, 특징적인 각부 외장이나 「니즈헤그」, 「게슈마이디히·판처」, 「에쿠샹」이라고 하는 무장 각종이 신규 조형으로 재현되고 있습니다. '포비든'은 영어로 '금단·금기'의 의미. 파일럿은 "샤니 안드라스".
성형색은 포비든 본체가 옅은 그린이나 다크 그레이, 등 배낭 유닛이 그린이나 라이트 그린을 기조로 한 컬러링. 그 외, 각부에 레드나 옐로우가 배색되어 있습니다. 내부・관절이나 일부 장갑은 그레이 성형색으로의 재현.
씰은 트윈 아이와 사카 전후의 센서 만. 각부의 스러스터 내부등을 칠할 필요가 있습니다만, 대부분이 파트로 색으로 구분되어 있기 때문에, 소조하는 것만으로 충분한 마무리가 됩니다.
그레이 성형색의 내부·관절 파트에는 KPS가 사용되고 있습니다. ABS는 불사용. 게슈마이디히 판처 연결 케이블에는 바니시 튜브가 사용됩니다. 엑상의 일부는 언더게이트 사양.
폴리 캡도 불사용. 팔꿈치 · 무릎 관절은 KPS 부품 구성으로 관절 강도는 우선 높게합니다. 뒤쪽에 게슈마이디히 팬처를 가진 대형 백팩 유닛을 장비하고 있기 때문에, 다소 후방에 부하가 걸립니다만, 잘 밸런스를 취하는 것으로 자립은 가능.
重刎首鎌(주후뉘슈렌) 「니즈헤그」, 손가락 파트(잡기 수용:좌우), 디스플레이용 조인트 파트가 부속.
GAT 프레임의 잉여 부품이 몇 가지 포함되어 있습니다.
전용 마킹 씰이 부속.
뒷면 배낭 유닛을 분리한 상태에서.
머리는 이마의 V자 안테나와 둥근 모양 등 전체적으로 균형있게 조형. 하지만 눈앞의 제작이나 뺨의 덕트 등, 어딘지 모르게 힐 같은 분위기도 아울러 가지는 디자인이 되고 있습니다. 토사카 장갑이나 코메카미 이겔슈테른, 뺨의 덕트가 파트로 색으로 구분되는 등 메카니컬. 뺨의 덕트는 안팎으로 부품으로 나뉘어져 있기 때문에 칠하면 빛나는 것 같습니다.
트윈 아이와 토사카 전면의 센서는 클리어 블루 파트에 씰을 붙여 재현. 씰을 붙이지 않고 클리어 파트를 살릴 수도 있습니다.
메트부는 다수 파트의 조합으로, 합쳐진 눈은 각부와도 몰드화. 후두부 센서에는 클리어 파트는 사용되지 않습니다. 라이트 그린 파트를 씰로 색으로 구분합니다. 칼라 다리가 움직이고 머리 가시 간섭을 피할 수 있습니다.
가슴과 복부. 기복이 있는 장갑으로, 에어 인테이크나 복부 장갑등이 파트로 세세하게 색으로 구분되어 있습니다. 복부의 조합이 조금 어렵기 때문에 주의. 설명서를 잘 확인하면서 조심스럽게 조립합니다.
좌우의 상부 덕트는 색으로 구분되어 있지 않습니다만, 후치가 별파트화 되어 있으므로 도장은 라크 것 같습니다. 하부의 에어 인테이크는 내부에 슬릿 몰드가 조형되는 등 제작이 세세하다.
어깨는 바깥쪽으로 끌어낼 수 있고, 전후로의 스윙 특수 효과로 팔부를 폭넓게 가동시킬 수 있습니다.
등 배낭 유닛에의 접속부는 2개소의 가동부에서 적당히 전개 가능.
흉부 좌우의 장갑은 등의 조인트와 연동. 고속 강습 형태용의 뒤 배낭 유닛 전개에 맞추어, 흉부 좌우의 장갑이 앞으로 롤합니다. 그 롤에 맞추어 칼라의 장갑 파트도 동체 내부에 수납되게 되어 있습니다. 목 주위도 기계적으로 조형.
등도 각형 스러스터나 덕트가 리얼하게 조형. 슬러스터는 1개 부품 구성으로 단색이므로, 후지를 빨간색, 내부를 검정색 등으로 칠할 필요가 있습니다. 상부 스러스터 커버는 상하로 가동.
복부는 조금 늘이면 잠금이 해제되어 상체를 넓게 전후시킬 수 있습니다.
허리. 프런트, 리어 아머 모두 표면 몰드나 덕트가 뒷받침 파트와의 겸해로 세세하게 색으로 나뉘어져 있습니다. 사이드 아머도 덕트가 다른 파트로 세세한 색 분할을 재현. 볼 조인트를 외장으로 끼우는 구조로 쉽게 빠지지 않게 되어 있는 것이 좋네요.
프런트, 리어 아머 모두 폭넓게 전개 가능. 허리 아머 뒷면은 각부 모두 기계적인 뒷받침 부품이 조형되어 있습니다. 풀 메카닉스라고 하는 브랜드인 만큼 있어 꽤 정교한 메카니컬인 디자인이 되고 있습니다.
허리에는 움직이는 특수 효과가있어 상체를 적당히 뒤집을 수 있습니다.
레이더, 카라미티와 마찬가지로, 가랑이 부분에는 슬라이드 특수 효과가있어 다리의 가동 영역을 넓힐 수 있습니다. 슬라이드 끝에서 자물쇠가 걸려 자연스럽게 슬라이드 하는 일이 없기 때문에 살아납니다.
팔 부분. 그다지 화려한 디자인은 아니지만, 팔뚝에는 115mm 기관포 「알름 포이어」를 갖춘 두께가 있는 장갑을 장비.
팔 부분 내부 프레임. 두 팔과 팔꿈치 관절은 레이더, 카라미티와 동일하지만, 팔뚝은 포비든용으로 새롭게 제작되었습니다.
상완은 통형으로 맞추는 눈은 없다. 팔뚝도 통형 파츠의 조합으로 맞추어 눈은 몰드화되고 있습니다. 핸드 파트도 레이더, 카라미티와 마찬가지로 엄지 만 가동하고 나머지 4 손가락은 재조합하는 타입입니다.
팔뚝의 장갑은 알름포이어의 포구나 각부 몰드가 다른 파트에서의 색으로 구분.
손목은 위아래로 스윙 할 수 있습니다.
숄더 아머도 적응할 수 없는 부품 구성. 측면의 덕트는 다른 부품으로 색으로 구분되어 있습니다. 내부의 슬릿 덕트도 세세하게 조형.
숄더 아머는 조금 전개하는 정도입니다.
다리. 팔 부분과 마찬가지로, 화려함은 없고, 몰드도 그다지 많지는 않지만, 종아리의 색으로 구분된 장갑이 인상적으로 조형. 무릎 주위의 덕트류는 다른 파트로 세세하게 색으로 구분되어 있습니다. 내부 슬릿 몰드도 치밀. 겨드랑이의 덕트는 내부를 빨간색이나 검정색으로 칠할 필요가 있습니다.
대퇴부는 전후의 조합입니다만, 측면의 맞물림은 단락 몰드화. 무릎에서 아래도 여러 부분의 조합으로 각부의 맞물림은 몰드화되어 있습니다. 발목 아머는 볼 조인트로 적당히 가동.
후부의 스러스터는 상하로 스윙 가능. 슬러스터 커버의 안쪽도 슬릿 몰드가 세세하게 조형되어 있습니다.
솔 부분도 SEED 계에서 자주 볼 수있는 디자인으로 특별 화려한 제작이 아닙니다. 각갑도 부품으로 적당히 색으로 구분되어 있습니다.
발바닥에는 정중한 몰드가 조형. 발가락의 고기 빼기 구멍은 조금 신경이 쓰입니다만, 카카토측의 스러스터가 다른 파트로 색으로 구분되는 등 도장 등에도 다소 배려되고 있는 것 같습니다. 발가락은 각도 변경이 가능.
뒤에는 좌우에 게슈마이디히 판처, 중앙 상부에 유도 플라즈마 포 "프레스베르그", 양 옆에 88mm 레일 건 "엑상"과 같은 무장을 가진 특수한 백팩 유닛을 장비.
유닛 안쪽은 별로 보이지 않는 부분입니다만, 기계적인 몰드가 조형되어 있어 보이지 않는 것이 물론 없는 정도로 멋지게 합니다.
백팩 유닛의 전면에는 대형 블레이드 안테나나 센서류가 메카니컬하게 조형. 슬릿 모양의 덕트도 다른 부품으로 세세하게 색으로 구분되어 있습니다. 블레이드 안테나의 뒷면은 고기 구멍이지만 거의 보이지 않습니다.
유도 플라즈마포 「프레스베르그」의 포구 주위는 다수 파트로 세세하게 색으로 구분되어 있습니다. 좌우에는 3슬릿핀의 덕트 등이 메카니컬하게 조형.
하부에는 대형 버니어를 2기 장비. 버니어는 내외부 부품으로 색으로 구분되어 있고, 노즐 내부는 밀도감이 높고, 꽤 볼 만한 디테일이 되어 있습니다. 버니어는 볼 조인트 접속으로 적당히 가동.
백팩 유닛 본체와 게슈마이디히 판처는 날씬한 암과 바니시 튜브로 연결되어 있습니다. 수납시는 컴팩트하게 정리하고 있습니다만, 몰드가 세세하게 조형되고 있어 메카니컬.
암은 각부 가동 특수 효과에 의해 폭넓게 전개시킬 수 있습니다. 암 자체는 좌우의 조합입니다만, 중앙의 맞물림은 몰드화되어 있습니다.
접속부는 양측도 롤 가능.
에너지 편향 장갑 「게슈마이디히 판처」. 「미라지 콜로이드」의 원리를 응용한 대빔 방어 시스템이 됩니다. 자기장을 발생시켜 빔의 궤도를 편향하고, 자기기에의 직격을 피하는 것이 가능. 「게슈마이디히」는 독일어로 「유연한」, 「판차」는 「장갑」이라고 하는 의미. 이면 상부의 발톱 뒤의 고기 빼기 구멍은 조금 신경이 쓰이는 곳.
표면은 장갑 각부가 적당하게 파츠 분할되어 색으로 구분되어 있습니다. 중앙에는 자기장 발생기를 장비. 표면의 삼각형 몰드는 내외가 파트 깔끔하게 색으로 구분되어 있고, 자기장 발생기 입도 안쪽에서 파츠 분할되어 있기 때문에 칠이 편하게. 이 근처의 배려도 좋네요.
게슈마이디히 판처는 팔에 의해 전방에 배치될 수 있다.
88mm 레일 건 "엑상". 배낭 유닛 양쪽에 2문 장비된 레일건으로, 「프레스베르그」의 탄도를 구부리는 자기장 발생기로서 사용합니다. 「엑상」은 독일어로 「개치」라고 하는 의미. 앞뒤로 파츠 분할되어 있습니다만, 매듭은 몰드화되고 있습니다.
안쪽(뒤쪽)에는 3기의 자장 발생기가 조형되어 각각 롤 가능.
엑상의 선단부나 후부 덕트 등도 세세하게 조형. 팁은 부품으로 색으로 구분되어 있습니다. 백팩 유닛과는 볼 조인트 접속. 엑상을 조금 꺼내는 것으로 유연하게 가동해, 밀어넣는 것으로 고정됩니다.
조인트 부분도 상하나 좌우 플렉시블로 가동합니다.
MG 짐 커맨드(콜로니전 사양), MG 강화형 더블 제타 건담 Ver.Ka와 나란히 사이즈를 비교. 포비든 건담 본체는 짐 커맨드와 그렇게 변함없이 몸집이 작지만, 뒤 배낭 유닛이 몸집이 크기 때문에 그만큼 크게 보입니다. 덧붙여서 포비든 건담의 전고는 17.47m.
FULL MECHANICS 카라미티 건담 , FULL MECHANICS 레이더 건담 과 나란히. 마침내 부스테드맨의 3기가 모였습니다. 이 3체가 FULL MECHANICS로서 조형, 프로포션 모두 완성도가 높은 킷으로 완성된 것은 기쁘네요.
MG 프리덤 건담 Ver.2.0 과 나란히. 둘 다 최근 키트이므로 비율이 세련된. 함께 외장에 메카니컬한 디테일이 있는 킷이므로, 조합해도 위화감은 없을 것 같습니다.
HG SEED의 포비든 건담 과 사이즈를 맞추어 프로포션 등을 비교. 풀 메카 쪽이 꽤 스타일리쉬. HGCE에서도 키트화 받고 싶네요.
머리는 칼라 다리가 가동하기 때문에 그만큼 폭넓게 상하시킬 수 있습니다. 좌우에도 특히 문제없이 부드럽게 스윙 가능.
팔은 그대로라면 수평보다 조금 위 정도까지입니다만, 어깨를 꺼내는 것으로 Y자 이상으로 넓게 전개할 수 있습니다. 이미지는 준비되어 있지 않지만 팔꿈치는 이중 관절로 깊이까지 구부릴 수 있습니다.
어깨는 그대로 조금 스윙하는 정도이지만, 꺼내는 것으로 폭넓게 전후시킬 수 있습니다.
복부와 허리의 움직임 특수 효과로 상반신을 넓게 전후시킬 수 있습니다.
허리는 간섭없이 360도 회전 가능. 액션 베이스나 스탠드에는, 부속의 조인트 파트를 가랑이부에 조립한 디스플레이입니다. 후방에서 슬라이드시켜 조립하기 때문에 쉽게 흠집되지 않도록되어 있습니다.
허리 아머가 넓게 가동하고, 가랑이 부분에 슬라이드 특수 효과도 있으므로, 전후 개각은 함께 넓게 전개시킬 수 있습니다.
무릎은 이중 관절로 깊이까지 구부릴 수 있습니다.
발목은 전후 좌우 모두 적당히 가동.
좌우로의 개각은 수평 이상으로 폭넓게 전개시킬 수 있습니다.
내 가랑이, 게 가랑이 모두 조금 어색합니다만, 넓게 가동시킬 수 있습니다.
립 무릎은 깨끗한 자세로 재현할 수 있었습니다.
가동역의 총괄로서는, 각부와도 상당히 유연하게 가동합니다. 특히 팔부는 서랍 특수 효과로 어떤 방향으로도 넓게 가동하고, 허리둘레나 가랑이부, 머리부 칼라 다리의 가동 등, 각부에 넓게 가동하기 위한 특수 효과가 막혀 있으므로 어색함이 없습니다. 포징의 자유도는 꽤 높네요.
重刎首鎌 (주 훈련) "니즈헤구". 격투전용의 거대 실체 낫이 됩니다. PS 장갑에는 통용하지 않지만, 통상 장갑에는 높은 예리함을 발휘. 전함의 함교를 쉽게 절단하는 위력을 가진다. 「니즈헤그」는 「북유럽 신화」에 등장하는 뱀에서 유래.
칼날 부분은 실버 성형 색 부품으로 재현하여 실물 날처럼 날카롭게 리얼하게 조형되어 있습니다.
기부는 좌우의 조합입니다만, 맞추는 것은 몰드화.
베이스도 마찬가지로 동력 파이프가 붉은 부분으로 재현되는 등 기계적으로 디자인되어 있습니다. 이쪽도 맞추는 눈은 단락 몰드화.
상하의 스피어도 실버 부품으로 날카롭게 조형되어 있습니다.
니즈헤그는 컴팩트한 수납 가능. 게슈마이디히 판처에 마운트할 수 있습니다. 단단히 고정되기 때문에 쉽게 빠지지 않습니다. 게슈마이디히 판처 뒷면 2 개소에 다보가 있으므로 어느 쪽이든 마운트시킬 수 있습니다.
필요 헤그를 장비하고.
필요 헤그를 유지시키는 경우는 다른 손잡이 부품을 사용합니다. 무늬의 절에 조립되기 때문에 슬루와 이동하지 않고 유지시킬 수 있습니다. 어깨가 폭넓게 가동하기 때문에, 양손 소유도 여유 또한 편하게 재현 가능.
등 배낭 유닛에 무게가 있기 때문에, 자립시켜 포즈를 취할 수 있으면 아무래도 가랑이가 퍼져 버려, 포즈를 취하는 것이 어려워집니다. 그래서 띄우고 디스플레이 시키는 편이 안심일까. 자립으로 포즈 취하고 싶은 경우는 게슈마이디히·판차등을 지지해 하면 좋을 것 같습니다.
등 배낭 유닛이나 하부 버니어가 대형이므로, 후방으로부터의 뷰도 중후감이 있어 볼 만한 곳이 있군요.
손목의 상하 스윙 등 각부가 미세하게 가동하기 때문에 보다 자연스럽고 유연한 포즈를 취할 수 있습니다. 역시 떠오르고 나서 포즈를 취하게 하는 편이 편하네요;
게슈마이디히 판처를 전방으로 전개시켜. 팔이 유연하게 움직이기 때문에 팔을 움직일 때도 간섭을 피하도록 잘 조정할 수 있습니다. 바니시 튜브의 동력 파이프도 자연스러운 조형으로 리얼.
게슈마이디히 판처를 전개하는 것만으로도 충분하지만, 알름포이어 등도 있으므로 포징 바리에이션이 비교적 풍부합니다.
키트를 비스듬하게 하거나 몇번이나 포즈를 바꾸고 있으면, 가랑이부가 오징어져 조인트 파트가 멈출 수 없게 되어 버렸습니다;원래 강도는 높지 않은 개소입니다만, 유석에 중량이 있으므로 부하를 걸치면 지나치게 헤타되는 것 같습니다. 다행히 액션 베이스의 코의 자 파츠가 가랑이부에 끼웠기 때문에 좋았습니다・・・;
헤드 트윈 아이나 백팩 유닛의 센서의 클리어 블루 파트는 블랙 라이트로 비추면 발광합니다.
고속 강습 형태로의 변형은, 우선 등 배낭 유닛을 후방으로 조금 꺼내, 게슈마이디히·판차를 좌우로 전개. 겨드랑이의 엑상을 위쪽으로 전개합니다.
그리고 슬라이드시킨 백팩 유닛 본체를 원래의 위치로 되돌려, 엑샹과 게슈마이디히·판처의 각도를 바꿉니다.
그리고 배낭 유닛을 전방으로 전개해 머리를 덮으면, 고속 강습 형태로의 변형 완료입니다.
고속 강습 형태. 고속 강습 형태 급속 접근에 뛰어난 형태로, 유닛의 레일 건이나 유도 플라즈마 포가 사용 가능하게 되어 있습니다.
고속 강습 형태를 여러 각도에서. 뒤쪽에 장비하고 있던 백팩 유닛이 상부에 배치된 것으로, 후방에의 부하는 없어졌습니다. 부하가 걸리지 않기 때문에 그만큼 자립시켜 쉬워지고 있습니다.
전방에 전개된 엑상이 송곳니와 같은 형태로 배치되는 등, 통상의 MS 형태와는 분위기가 다르고, 생물적이고 엄격한 표정으로 변화하고 있습니다.
백팩 유닛을 상부에 배치하고 있는 만큼, 어깨가 간섭해 팔이 움직이기 어렵습니다만, 어깨의 서랍 특수 효과나 배낭 유닛의 가동 특수 효과에 의해 간섭은 피할 수 있습니다.
유석에 이 형태에서도 자립시킨 포즈는 괴로운 것이 있네요. 관절을 보강하면 어떻게든 할 수 있을지도.
고속 강습 형태로 게슈마이디히 판처를 전개시켜. 고속 강습 형태에서는 접속부가 상부에 배치되어 있기 때문에, 통상의 MS 형태보다 편하게 전개시킬 수 있습니다.
적당히 몇 장인가 부디.
이상입니다. 풀메카닉이지만 MG처럼 밀도도 높고 디테일도 세밀하고 완성도 높은 키트입니다. 구조가 그렇게 세밀하지 않아 조립이 쉽고, 프로포션도 상당히 좋은 편입니다. 조형적으로도 색상 구분이 치밀하고 변형도 쉽습니다. 가동 부위가 많아서 보다 자연스러운 포즈를 취할 수 있고, 조형미가 느껴지는 디자인으로 포즈가 멋지게 결정됩니다.
아쉬운 점은 뒷면 배낭 유닛에 무게가 있어 균형을 잘 잡아야 독립된 포즈를 취하기 조금 어려운 점이 있습니다. 또한, 띄워놓는 디스플레이도 여러 번 포즈를 바꾸다 보니 조인트 부품의 고정력이 약해져 쉽게 빠지는 현상이 발생했는데, 다행히 ㄱ자형 부품을 사용할 수 있었지만 조금 더 튼튼한 디스플레이용 조인트 부품이 있었으면 좋았을 것 같네요.
포즈를 취했을 때 꽤나 박력 있고, 무게감이 정말 대단합니다. 특히 등쪽 배낭 유닛의 존재감은 단연 돋보이며, 엑챠른과 게슈마이디히 판처를 전개한 디스플레이는 압권이다. 프리덤이나 저스티스도 이길 수 있을 것 같은 높은 공격성을 충분히 표현할 수 있는, 극중과 마찬가지로 부스트맨의 위태로움을 연출할 수 있는 키트라는 점이 마음에 듭니다.